ইউক্রেন পাইলট ছাড়াই যুদ্ধক্ষেত্রে লক্ষ্যবস্তুতে পৌঁছানোর জন্য তার ড্রোনগুলির জন্য কয়েক ডজন অভ্যন্তরীণভাবে তৈরি এআই-বর্ধিত সিস্টেম ব্যবহার করছে, একজন সিনিয়র কর্মকর্তা বলেছেন, রাশিয়ার বিরুদ্ধে অটোমেশন ব্যবহার করার জন্য রেস সম্পর্কে নতুন বিবরণ প্রকাশ করেছেন।
কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ব্যবহার করে এমন সিস্টেমগুলি বিস্ফোরক বহনকারী সস্তা ড্রোনগুলিকে বিস্তৃত সিগন্যাল জ্যামিং দ্বারা সুরক্ষিত এলাকায় তাদের লক্ষ্যবস্তুতে স্পট করতে বা উড়তে দেয়, যখন ম্যানুয়ালি চালিত ড্রোনগুলির কার্যকারিতা হ্রাস করেছে।
AI ব্যবহারের দিকে পরিবর্তন, বিশেষ করে ড্রোন টার্গেট ফাইন্ডিং এবং ফ্লাইট কন্ট্রোল, প্রযুক্তি রেসের একটি গুরুত্বপূর্ণ উদীয়মান ফ্রন্ট যা রাশিয়া 2022 সালের ফেব্রুয়ারিতে তার পূর্ণ-স্কেল আক্রমণ শুরু করার পর থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
“বর্তমানে ইউক্রেনীয় নির্মাতাদের কাছ থেকে বাজারে কয়েক ডজন সমাধান রয়েছে … সেগুলি ক্রয় করা হচ্ছে এবং সশস্ত্র বাহিনী এবং অন্যান্য প্রতিরক্ষা বাহিনীতে সরবরাহ করা হচ্ছে,” ইউক্রেনের উপ-প্রতিরক্ষা মন্ত্রী কাটেরিনা চেরনোরেনকো ড্রোন এআই সিস্টেম সম্পর্কে বলেছেন।
তিনি বলেন, তারা বর্তমানে বিশেষ অভিযানে লক্ষ্যবস্তুতে ব্যবহার করা হচ্ছে।
যুদ্ধক্ষেত্রে ইলেকট্রনিক যুদ্ধের দ্রুত ক্রমবর্ধমান ব্যবহারকে হারানোর উপায় অনুসন্ধানকারী সৈন্যদের মধ্যে স্বয়ংক্রিয় ড্রোন সিস্টেমের উচ্চ চাহিদা রয়েছে।
বৈদ্যুতিন যুদ্ধ ব্যবস্থা তাদের অবস্থানের চারপাশে একটি প্রতিরক্ষামূলক গম্বুজ তৈরি করে শক্তিশালী সংকেত প্রেরণ করে যা ড্রোন এবং তাদের পাইলটদের মধ্যে যোগাযোগ ব্যাহত করে, যার ফলে তারা নৈপুণ্যের নিয়ন্ত্রণ হারায় এবং তাদের লক্ষ্য মিস করে।
এই সিস্টেমগুলি, শুধুমাত্র সর্বোচ্চ-মূল্যের সরঞ্জামগুলির টুকরোগুলিকে রক্ষা করার জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল, পরিখা এবং সৈন্যদের দ্বারা ব্যবহৃত নিয়মিত যানবাহনে একটি সাধারণ বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে কারণ তারা নিজেদেরকে ফার্স্ট পারসন ভিউ (FPV) ড্রোনের হুমকি থেকে রক্ষা করতে চায়।
এই ছোট এবং সস্তা ড্রোনগুলি, মূলত বেসামরিক উত্সাহীদের দৌড়ের জন্য তৈরি করা হয়েছিল, তখন থেকে যুদ্ধক্ষেত্রে সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত স্ট্রাইক ড্রোন হয়ে উঠেছে, উভয় দেশই প্রতি বছর তাদের উৎপাদন কয়েক মিলিয়নে বাড়িয়েছে।
‘যুদ্ধের পরবর্তী পর্যায়’
ইউক্রেনের একজন কর্মকর্তা জুলাই মাসে রয়টার্সকে বলেছিলেন বেশিরভাগ ফার্স্ট পারসন ভিউ ইউনিটের টার্গেট স্ট্রাইক রেট 30%-50% এ নেমে এসেছে, যখন নতুন পাইলটদের জন্য 10% এর মতো কম হতে পারে এবং সেই সিগন্যাল জ্যামিং ছিল প্রধান সমস্যা।
কর্মকর্তা ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন AI-চালিত প্রথম ব্যক্তি দেখার ড্রোনগুলি প্রায় 80% হিট হার অর্জন করতে পারে।
ওয়াশিংটন-ভিত্তিক থিঙ্ক-ট্যাঙ্ক সেন্টার ফর এ নিউ আমেরিকান সিকিউরিটির অ্যাডজাঙ্কট সিনিয়র ফেলো স্যামুয়েল বেন্ডেট বলেছেন, উভয় পক্ষের কর্মকর্তাদের বিবৃতি দেখায় যে অটোমেশন সম্ভবত যুদ্ধের পরবর্তী পর্যায়ে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে, কিন্তু এটি ছিল বর্তমানে ব্যাপক নয়।
“সংঘাতের এই মুহুর্তে, আমরা এই প্রযুক্তিগুলির ছোট আকারের প্রয়োগ দেখতে পাচ্ছি কারণ একাধিক বিকাশকারী সমাধানের পথে নিজেদের এবং তাদের ড্রোনগুলিকে অবস্থান করার চেষ্টা করছে,” তিনি বলেছিলেন।
“এই মুহূর্তে, সমাধানগুলি তুলনামূলকভাবে সহজ এবং প্রায়শই বাণিজ্যিক প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে যা যুদ্ধের আগেও উপলব্ধ ছিল, তবে আরও জটিল বৈশিষ্ট্যগুলিও উপলব্ধ হতে পারে।”
ইউক্রেন লাইনের পিছনে ইউক্রেনীয় লক্ষ্যবস্তুতে লক্ষ্যবস্তু আর্টিলারি এবং ক্ষেপণাস্ত্র হামলায় সহায়তা করে বিপুল সংখ্যক রাশিয়ান ক্যামেরা রিকনেসান্স ড্রোনগুলিকে নামাতে ইন্টারসেপ্টর ড্রোন ব্যবহার করছে।
প্রতিরক্ষা কর্মকর্তা চেরনোহোরেঙ্কো বলেছেন এগুলিকেও এআই টার্গেটিং দিয়ে সজ্জিত করা দরকার।
“রাশিয়ান রিকনেসান্স ড্রোনগুলি ফ্রন্টলাইনে বিশাল সমস্যা সৃষ্টি করছে (কিন্তু) এখন আমাদের ইন্টারসেপ্টরদের দ্বারা বরং কার্যকরভাবে গুলি করা হচ্ছে।”
কম্পিউটার ভিশন
ড্রোনের জন্য সফ্টওয়্যার তৈরিকারী ইউক্রেনীয় সংস্থা নরডা ডায়নামিক্সের চিফ অপারেটিং অফিসার দিমিত্রো ভোভচুক রয়টার্সকে বলেছেন তারা একটি পণ্য তৈরি করছে যা কম্পিউটার ভিশন, এক ধরণের এআই প্রযুক্তি ব্যবহার করে, তাদের লক্ষ্যের দিকে স্ট্রাইক ড্রোনকে গাইড করতে।
সফ্টওয়্যারটি একজন পাইলটকে ড্রোনের ক্যামেরার মাধ্যমে একটি লক্ষ্য নির্বাচন করার অনুমতি দেয়, যেখানে ক্রাফটটি স্বায়ত্তশাসিতভাবে বাকি ফ্লাইটটি সম্পূর্ণ করে।
কোম্পানিটি তার স্বয়ংক্রিয় টার্গেটিং সফ্টওয়্যারের 15,000 ইউনিট ড্রোন নির্মাতাদের কাছে বিক্রি করেছে, যার মধ্যে 10,000 টিরও বেশি ইতিমধ্যে বিতরণ করা হয়েছে।
যদিও কাঁচা পদে এটি একটি বড় সংখ্যা, এটি এখনও 4 মিলিয়ন ড্রোনের একটি ক্ষুদ্র অনুপাত ইউক্রেন বলে যে এটি এখন বার্ষিক উত্পাদন করতে সক্ষম।
ভভচুক বলেন, উচ্চ-মূল্যের লক্ষ্যবস্তুর চারপাশে ইলেকট্রনিক যুদ্ধ ব্যবস্থার ভারী উপস্থিতির কারণে স্ট্রাইকগুলি সর্বদা দৃশ্যত নিশ্চিত করা যায় না।
“আমরা যা দেখেছি তা থেকে, তিনটি ট্যাঙ্ক অবশ্যই আমাদের সিস্টেমের সাথে ধ্বংস করা হয়েছিল, সেইসাথে প্রচুর (স্ট্রাইক) লজিস্টিক লক্ষ্যবস্তুতে” তিনি বলেন, এটি ফিল্ড হেডকোয়ার্টারে আঘাত করার জন্যও ব্যবহার করা হয়েছিল।
“যে জিনিসগুলিকে ইলেকট্রনিক যুদ্ধের মাধ্যমে রক্ষা করা হয়… এই সিস্টেমটি লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত হানতে সক্ষম করেছে যা আগে আঘাত করা সাশ্রয়ী ছিল না।”