জুলাই 13 – সনি গ্রুপ এই আর্থিক বছরে তার গেমিং ইউনিটে গবেষণা এবং উন্নয়ন ব্যয় প্রায় 10% থেকে 300 বিলিয়ন ইয়েন ($2.2 বিলিয়ন) বাড়িয়ে দেবে, বৃহস্পতিবার Nikkei রিপোর্ট করেছে।
হিট প্লেস্টেশন 5 কনসোলের পিছনে গেম ব্যবসায় R&D ব্যয় এই বছর ইলেকট্রনিক্স এবং সেমিকন্ডাক্টরগুলিতে R&D ব্যয়কে ছাড়িয়ে যাবে, ব্যবসায়িক দৈনিক বলেছে।
Sony তাৎক্ষণিকভাবে মন্তব্যের অনুরোধে সাড়া দেয়নি কিন্তু এর গেমিং ব্যবসা লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে বিনিয়োগ করার জন্য উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনা তৈরি করেছে, যা ক্রমাগত আপডেট করা খেলা অফার করেছে এটি আরও পিসি এবং মোবাইল গেম অফার করার পরিকল্পনা করে।
ব্রোকারেজ আপগ্রেডের পরে টোকিও সকালের বাণিজ্যে এর স্টক 4% বেড়েছে।
প্রতিদ্বন্দ্বী মাইক্রোসফ্ট তার সাবস্ক্রিপশন এবং ক্লাউড-ভিত্তিক গেমিং পরিষেবাগুলিকে বাজারের শীর্ষস্থানীয় সোনির সাথে আরও ভাল প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে অধিগ্রহণের দিকে মনোনিবেশ করেছে।
বুধবার মার্কিন ফেডারেল ট্রেড কমিশন বলেছে, এটি একটি ফেডারেল বিচারকের রায়ের বিরুদ্ধে আপিল করছে মাইক্রোসফ্ট তার “কল অফ ডিউটি” নির্মাতা অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড এর $ 69 বিলিয়ন ক্রয় নিয়ে এগিয়ে যেতে পারে।
($1 = 138.3900 ইয়েন)