সেপ্টেম্বর 6 – গেমস্টপ বুধবার ত্রৈমাসিক রাজস্বের জন্য ওয়াল স্ট্রিট অনুমানকে পরাজিত করেছে।ভিডিওগেম,সংগ্রহযোগ্য এবং কনসোলের প্রবল চাহিদার দ্বারা প্রত্যাশিত-অপ্রত্যাশিত ক্ষতি পোস্ট করেছে৷
কোম্পানির শেয়ার বর্ধিত ট্রেডিংয়ে প্রায় 6% বেড়েছে কারণ ফলাফলগুলি ইঙ্গিত দেয় যে এর ডিজিটাল উপস্থিতি বাড়ানোর প্রচেষ্টা ফলপ্রসূ হয়েছে৷
এক্সিকিউটিভ চেয়ারম্যান এবং শীর্ষ শেয়ারহোল্ডার রায়ান কোহেন গেমস্টপকে আরও অনলাইন-কেন্দ্রিক মডেলের দিকে নিয়ে যাচ্ছেন কারণ চেইনটি মূলত ফিজিক্যাল স্টোরের উপর নির্ভরশীল বিক্রির সাম্প্রতিক মন্দা থেকে ফিরে আসার চেষ্টা করছে।
“গেমস্টপের Q2 ফলাফলগুলি কোম্পানির নতুন নেতৃত্বে ভিডিও গেম খুচরা শিল্পে তার উপস্থিতি পুনরুদ্ধার করার জন্য কোম্পানির চলমান রূপান্তর পরিকল্পনার প্রতি উত্সাহজনক লক্ষণ দেখায়,” তৃতীয় সেতুর বিশ্লেষক জন ওহ বলেছেন৷
সফ্টওয়্যার এবং সংগ্রহযোগ্য বিক্রয় দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকে মোট রাজস্বের প্রায় 49% অবদান রেখেছে সংস্থাটি বলেছে।
গেমাররা অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডস “ডায়াবলো IV” এবং ইলেকট্রনিক আর্টস “F1 23” এর মতো জনপ্রিয় শিরোনামগুলিতে স্প্লার্জ করছে৷
29 জুলাই শেষ হওয়া ত্রৈমাসিকে রাজস্ব প্রায় 2% বেড়ে $1.16 বিলিয়ন হয়েছে, গেমস্টপ বলেছে, LSEG দ্বারা জরিপ করা তিনজন বিশ্লেষক অনুসারে, $1.14 বিলিয়ন অনুমানের শীর্ষে।
রাজস্ব বৃদ্ধি প্রাথমিকভাবে একটি “উল্লেখযোগ্য সফ্টওয়্যার রিলিজ” এবং সেইসাথে নির্দিষ্ট আন্তর্জাতিক বিভাগে নতুন গেমিং হার্ডওয়্যারের বিক্রয় বৃদ্ধির কারণে হয়েছে, কোম্পানিটি বলেছে কিন্তু সফ্টওয়্যার রিলিজের বিষয়ে বিস্তারিত জানায়নি।
সমন্বিত ভিত্তিতে গেমস্টপ শেয়ার প্রতি 3 সেন্ট হারিয়েছে,বিশ্লেষকদের অনুমান 14 সেন্টের ক্ষতির তুলনায়।
সংস্থাটি বলেছে এটি উপার্জন-পরবর্তী সম্মেলন কল করবে না।
জুনে বোর্ড পাঁচ বছরের মধ্যে পঞ্চম সিইওকে অপসারণ করার পরে একটি শীর্ষ-পর্যায়ের ঝাঁকুনিতে এর অর্থ প্রধান গত মাসে দ্বিতীয় হাই-প্রোফাইল প্রস্থানে পদত্যাগ করেন।