সনি গ্রুপ কর্পোরেশনের শেয়ার বুধবার সকালে 9% বৃদ্ধি পেয়েছে যখন বিনোদন সংস্থাটি তার পূর্ণ-বছরের লাভের পূর্বাভাস অনেক সমকক্ষের অনুমানের থেকেও বেড়েছে।
Sony রিপোর্ট করেছে বছরের শেষের কেনাকাটার মরসুমের আগে দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকে 6.5 মিলিয়নেরও বেশি প্লেস্টেশন5 (PS5) ইউনিট তৈরি করেছে, এটি ইঙ্গিত দেয় যে সাপ্লাই চেইন স্নার্লস যা গেম ব্যবসাকে বাধাগ্রস্ত করেছে তা সহজ হচ্ছে।
Sony-এর গেমস ইউনিটে ইনভেন্টরির মান দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকে 412.5 বিলিয়ন ইয়েন ($2.79 বিলিয়ন) বেড়েছে, যা তিন মাস আগে 146.2 বিলিয়ন ইয়েন ছিল।
সনি এই বছর 18 মিলিয়নেরও বেশি PS5 ইউনিট বিক্রি করার লক্ষ্য রেখেছে, চিফ ফাইন্যান্সিয়াল অফিসার হিরোকি টোটোকি বলেছেন।
“PS5 উৎপাদনের সীমাবদ্ধতাগুলি হ্রাস পেয়েছে, এবং আমরা বিশ্বাস করি যে গেম সেগমেন্টের অপারেটিং লিভারেজ পরবর্তী (ত্রৈমাসিক) থেকে উল্টে যাওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে,” জেফারি বিশ্লেষক অতুল গয়াল একটি নোটে লিখেছেন৷
সঙ্গীত ব্যবসা সহ ইউনিটগুলিতে বিনিময় হারের পরিবর্তনের কারন, বেয়ন্সের একটি স্ট্রিমিং পরিষেবাগুলিতে বিক্রির রেকর্ড করেছে, যার নতুন অ্যালবাম জুলাই মাসে প্রকাশিত হয়েছিল।
জাপানি দলটি FX বুস্টের উল্লেখ করে তার সিনেমা এবং ইমেজ সেন্সর ব্যবসার জন্য দৃষ্টিভঙ্গিও বাড়িয়েছে কিন্তু সেন্সর বিক্রি কম হয়েছে বলে উল্লেখ করেছে।
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং জাপানে সুদের হার ভিন্ন হয়ে যাওয়ায় ইয়েন ডলারের বিপরীতে তীব্রভাবে দুর্বল হয়েছে। একটি দুর্বল জাপানি মুদ্রা সাধারণত প্রত্যাবাসন করার সময় বিদেশে স্থানীয় কোম্পানিগুলির মুনাফা বৃদ্ধি করে৷